2012年08月04日

ドラクエ10の感想・評価

ドラクエ10買いました!
はじめての「オンラインのドラクエ」ということで不安に思う方もいるかもしれませんが・・・間違いなくこれは「いつものドラクエ」でした。

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タグ:ドラクエ
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2012年06月01日

テリー3Dプレイ感想

先日発売された「ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D」をプレイしてみました。

オリジナル版をプレイしていた自分としては懐かしいなあと感じるポイントが随所に。

ピエロの「それ言いすぎ!」
王様の「イソイソイソ・・・」
そして格闘場のバニーおばば(笑)

これらはリメイク版の今作も健在です。
システムはジョーカー2プロフェッショナルがベースになっているみたいで、完成度が高いですね。

逆にちょっと残念だったのが、3D画像が思ったより3Dじゃなかったこと。
3DSの他作品もいくらかプレイ経験があるのですが、それと比べると3D感がちょっと弱かった感じがします。
ただ、さすがに最新ハードということもあって画像はめちゃくちゃきれいでした。

オリジナル版をプレイしていた人だと「リメイク作か」とちょっとためらってしまう人もいるかもしれませんが、同じ作品とはいえ様々な面でパワーアップしているのでそういう人も十分楽しめるつくりになっているんじゃないかと思います。
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2012年04月20日

ドラクエ10プレイ体験記

ドラゴンクエスト10のテスターをやらせてもらっているのですが、プレイした感想をちょっと書きたいと思います。
ただ、守秘義務があるので詳しい内容についてはかけませんのでご了承ください。

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2012年02月09日

シアトリズムを考える

もうすぐ発売、「FF版音ゲー」こと、
「シアトリズムファイナルファンタジー」。

このゲームって単なる音ゲーかと思いきや、よく考えてみると革新的なゲームなんじゃないかと思うんです。
なぜかというと・・・

昔々、初期のゲームってアクションゲームばっかりで(インベーダーとかパックマンとか)RPGがなかった時代。
そのころのゲームって「全クリアーできるのは腕のある一部の人間」である作品が多かったんです。
つまり難易度が高い。
アクションゲームなのでレベル上げの概念などなく、クリアーするためにはひたすら腕を磨かないといけませんでした。

そこにドラクエを代表とするRPGが登場して「レベル上げにより誰でもクリアできる」というスタイルの概念が誕生しました。
これによりゲームは「万人に優しい」ものになったんじゃないかと思います。

で、話を戻しますが。

シアトリズムFFは音ゲーの要素にRPG的要素があって、レベル上げやスキルなどによってステージがクリアしやすくなるような仕組みがあるんです。
ありそうでなかった仕組みで、これにより音ゲーの敷居がグっと下げるように思います。

また、バトルシーンと旋律を打っていく動作をシンクロさせているのも面白い要素なのではないかと思います。
タグ:FF
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2012年01月06日

WCS2012

ポケモンの大会の話です。
去年は日本はWCSが無かったのですが、今年はどうやら開催するみたいです。

公式ではまだ発表されていないのですが、アメリカのサイトではすでに開催が決定されていて日本も参加できるとか。
バトル形式はまだ決まってないみたいですが、おそらく全国図鑑対応のダブルバトルになるのではないでしょうか?

このルールで強そうなのは

雨パーティ
砂パーティ
ラティオスやメタグロスなどのスタンパーティ

などではないでしょうか?
特に雨パーティは人気が出そうです。

キングドラ、ニョロトノ、ドクロッグ、ルンパッパ、などがよく入ってくるポケモンで、どれも非伝説なのでつくりやすいのがひとつ。
雨下ではキングドラは同タイプ対決で勝つことが重要なドラゴンタイプで最速なので、その点で強力であり、また弱点がドラゴン以外ないので他のドラゴンの弱点である氷タイプにも不利にならないのが大きな強みです。
タグ:ポケモン
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2011年12月22日

テリーのワンダーランド3Dプレイ体験記

ジャンプフェスタで試遊できる機会があったのでその感想を。

システムベースはジョーカーシリーズになっているみたいです。
スキルとか特性とか耐性とか。
フィールド画面や戦闘シーンもジョーカーシリーズぽかったです。

ただそこは3DS!
ベースは一緒ですがグラフィックは格段に進化しています。

また、今回は4人パーティ制になっていて、さらにパーティの連携や役割分担が重要になってきそうです。
試遊内では確認できませんでしたが、紹介パンフ(のようなもの)でMサイズモンスターも確認できました。(Gサイズは未確認)
4人パーティとなればMサイズ2体や、(いるとすれば)Gサイズ1体+Sサイズ1体といった構成も可能になりそうです。

新特性にはミニチュアボディなるものがありました。
効果はわかりませんが、回避率なんかが上がるのかな?

新モンスターは

はねスライム
キリキリバッタ
アントベア

などが確認できました。
いずれも無印テリーのワンダーランドに出てきたモンスターです。

以上、簡単ですがプレイ体験記でした。
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2011年12月08日

ファミ通カップ

ポケモンのWi−Fi大会の第2回大会が始まりました。

前回はイッシュポケモン限定のダブルバトルでしたが、今回は全国版のシングルバトル。
12・7からスタートしているこの大会ですが、どんなポケモンやパーティがきそうなのか?
それをちょっと考察してみたいと思います。

で、一番人気がありそうなのがカイリュー。
今までシングルの最強のドラゴンポケモンといえばガブリアスと言われていたのですが、カイリューが夢特性でマルチスケイルを手に入れたため、その立場が逆転しつつあります。

素早さの関係で先制はされますが、マルチスケイルのおかげで攻撃特化ガブリアスのげきりんも平気で耐えて、返しのげきりんで沈めることができるのが強いです。
もしハバンの実などで耐えられてもカイリューのげきりんが耐えられても、次のターンのしんそくで先制して削りきることが可能です。

ドラゴンポケモンというのは弱点がドラゴンと氷。
なのでドラゴンに強いドラゴンというのは相当強いんですね。(氷タイプは弱点ですが、こちらからのドラゴン技は等倍で通るのとサブウエポンの大文字などである程度対抗できます。)

以上、ファミ通カップで人気が出そうなポケモンを考察してみました。(主観ありありですが)
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posted by まるスライム at 23:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | その他の情報
2011年11月05日

サイトリニューアル!!

このたび当サイト「無料低スペックオンラインゲームをやろう」をリニューアルしました。
具体的な変更点は下記にて。

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タグ:お知らせ
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2011年10月01日

テリーのワンダーランド3D発売決定!

ドラゴンクエストモンスターズの初代作品、それが3D化してリメイクされることが決定しました!

初代はどんな作品だったかというと・・・
ドラクエ6にも登場したキャラ「テリー」の幼少時代を描いた作品で、突如姿を消した姉のミレーユを探して異世界へ冒険の旅に出る、というストーリー。
冒険の拠点はタイジュの国というところで、そこから旅の扉(1、2、3などにあった青い渦のような場所)を通して様々な歴代ドラクエシリーズの世界に行って、各シリーズの名場面を体験することができます。

あまり内容を言ってしまうとアレですが、

5のキラーパンサーとの出会いのシーン
1のゴーレムが町を守っているシーン
6のジャミラスが大衆を扇動しているシーン

など歴代の作品をやっている人なら思わず感慨深くなるような名場面が盛りだくさんです。

リメイク版では新要素を追加してパワーアップして帰ってくるので、どんな作品になるのかこれから楽しみです。
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2011年09月09日

ドラクエ10新情報

ついにきました!
発売が発表されて以来、謎のベールに包まれていたドラクエ10の新情報が入りました。

一個ずつ挙げていくと、

・シリーズ初のオンライン対応ゲーム
・WiiU、Wiiの2機種で発売(発売日はWiiの方が早い)
・転職システムに加え、転職元となるキャラにも5つの種族がある。

まず一番驚いたのがオンライン対応であること。
いやあ最近のゲーム業界は「攻める」姿勢の戦略が多いと感じるのですが、今回もなかなかの攻めっぷり。
そういうアグレッシブさは大好きです。

よくよく考えてみるとドラクエってオンライン向きのゲームだと思うんですよね。
テイルズオブシリーズなどの「ストーリーベース」のゲームとは対照的にドラクエは「ゲーム性ベース」の作品だと思うので。

また転職&種族システムも注目しています。

ドラクエ9の場合、同じ職業であれば基本的に同じようなタイプのキャラになりがちでしたが(スキルや装備品である程度差別化できるものの)、ドラクエ10では

同じ職業でも
種族によって
ぜんぜんタイプの違うキャラになる!

これは面白いんじゃないかと思います。
これに装備品やスキルの差別化が加われば、非常に個性的なキャラ、自分だけのオンリーワンキャラが出来るのではないかと思います。

発売は2012年内とのこと。
今から楽しみです。
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posted by まるスライム at 22:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | その他の情報
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